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IMIRAWORLDS, EL PROYECTO DESARROLLADO POR IMIRA EN COLABORACIÓN CON EL MINISTERIO DE INDUSTRIA, ENERGÍA Y TURISMO, SIGUE SU CURSO.
13.11.2014
IMIRAWORLDS, EL PROYECTO DESARROLLADO POR IMIRA EN COLABORACIÓN CON EL MINISTERIO DE INDUSTRIA, ENERGÍA Y TURISMO, SIGUE SU CURSO.

Imira Entertainment, compañía española líder en producción y distribución audiovisual especializada en contenido digital infantil y juvenil, continúa con la elaboración del proyecto Imiraworlds, consistente en una App con contenido digital de sus propias series, concretamente,una comunidad virtual del tipo MMOG (Massive Multiplayer Online Game o videojuego multijugador en línea) dirigida al público infantil, con características multilenguaje, multiplataforma (iOS, Android, web) y multidispositivo (tablets, PC, Smart TVs).

Son numerosos los avances de ImiraWorlds, lo que hace pensar que el proyecto supondrá una ayuda para la expansión de Imira y su consolidación definitiva tanto en el sector de la animación, como en el de los videojuegos y las aplicaciones móviles. A este respecto, el proyecto continúa según los plazos previstos por Imira y el Ministerio de Industria, Energía y Turismo.

ImiraWorlds, con número de referencia TSI-100202-2013-2, se enmarca en la prioridad temática contemplada en el apartado 6 del artículo 3 de la Resolución de 21 de mayo de 2013, de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la  Sociedad de la Información, por la que se convocan ayudas para la realización de proyectos en el  marco de la Acción Estratégica de Economía y Sociedad Digital, dentro del Plan de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2013-2016: “Aplicaciones y soluciones relacionadas con los contenidos digitales: Tecnologías y sistemas para la generación, gestión y distribución de contenidos digitales y la prestación de servicios sobre múltiples dispositivos así como gestión de contenido creativo”.

Sergi Reitg, CEO de Imira Entertainment comenta: “Estamos muy contentos que ImiraWorlds siga en desarrollo debido a la escasa oferta actualmente en el mercado de contenidos digitales e interactivos de animación dirigidos al público infantil, para su consumo directo desde dispositivos portátiles tales como tablets o smartphones.”

Sumado a esta carencia en el mercado, ImiraWorlds trata de reducir la desconfianza digital de los padres o responsables de los menores hacia el uso por los mismos de contenidos digitales en Internet, especialmente cuando exista una interactuación entre usuarios, adoptando rigurosas herramientas de seguridad y protección jurídica del menor, acordes con la legislación española en materia de Protección de Datos y Sociedad de la Información.

Por este motivo, también tiene repercusión dentro de la prioridad temática contemplada en el apartado 2 del artículo 3 de la Convocatoria: “Ciberseguridad y confianza digital: Tecnologías y soluciones para fomentar la confianza digital, la privacidad, los derechos de las personas y la protección de la información (especialmente los datos personales en redes sociales)”.